Vous trouverez ci-dessous les fiches en rapport avec le terme "Habitants"

Souscrire au flux RSSFlux RSS (mot clé "Habitants")

Contre 1
6 Pour

Je fais Montréal

Site d'engagement et d'action citoyenne de Montréal

Montreal Je fais ma ville ici

La ville de Montréal au Québec a conçu et anime différents chantiers participatifs sur internet. Parmi eux, Je fais Montréal, véritable plateforme d'information et de mise en valeur des projets citoyens et des instances participatives de la ville.

Le site couvre un champ très vaste de l'engagement citoyen et organise ses rubriques de manière pédagogique. Ainsi, l'internaute est guidé pas-à-pas à travers une sorte de guide méthodologique séparé en étapes clés pour passer d'une simple idée à la mise en pratique de son projet sur le terrain.

On sent que la navigation répond à des scénarios utilisateurs parfaitement maitrisés. Il en résulte une navigation agréable et ergonomique malgré la quantité d'informations disponibles.

 

Le site n'est pas un outil de consultation en lui même. Il est plutôt à considérer comme un carrefour qui met en lumière et redirige vers d'autres dispositifs participatifs ou vers des projets collaboratifs citoyens.

 

Un espace forum (assez peu utilisé pour le moment) permet de discuter de l'implication citoyenne en général et de l'amélioration du site en particulier.

Télécharger la fiche (PDF - format A5)

Commentaires (0)

Ajouter un commentaire

En soumettant ce formulaire, vous acceptez la politique de confidentialité de Mollom.
Contre 2
4 Pour

Une municipalité à l'heure du numérique

La ville de Jun près de Grenade expérimente de nombreux outils de dialogues numériques entre administration et citoyens

Depuis plus de dix ans la ville de Jun, une municipalité de la province de Grenade en Espagne, a multiplié les expériences de démocratie électronique au point de devenir une sorte de "cyber-laboratoire" pour de nombreux autres pays.La numérisation de l’information a apporté transparence et efficacité à des tâches administratives qui prenaient auparavant des heures à la population.

Sous la devise " Le droit à l'internet pour tous", la mairie de cette commune de 3500 habitants a travaillé à l'optimisation des moyens et de l'efficacité de l’administration grâce à la mobilisation d’outils numériques. Ce développent de l’offre est soutenu par une véritable politique de e-democratie qui vise à renouveler la relation entre institutions et citoyens.

Ainsi les initiatives se sont multipliées : après l’organisation d’une assemblée plénière à la mairie via Internet en juin 2001, le vote électronique et mobile est mis en place depuis 2004. Des consultations électroniques sur des thèmes touchant au quotidien des habitants (aménagement, politique sociale) sont régulièrement organisées.

Plus récemment un système d’alerte par SMS permet d’entrer en contact avec la police municipale. La ville s'est aussi emparée des réseaux sociaux, ainsi la municipalité offre l’opportunité aux citoyens d’interpeller l’administration sur son compte Twitter pour accélérer le lancement des démarches.

 

Télécharger la fiche (PDF - format A5)

Commentaires (0)

Ajouter un commentaire

En soumettant ce formulaire, vous acceptez la politique de confidentialité de Mollom.
Contre 0
5 Pour

Rennes Métropole en Accès Libre

La plateforme d'open data de la ville de Rennes invite les associations et les citoyens à produire leurs propres applications afin d'exploiter les données publiques proposées au téléchargement.

Si les initiatives qui font parler d'elles en matière d'open data s'inscrivent le plus souvent dans un contexte national, les collectivités territoriales ne sont pas en reste. Des projets d'ouverture des données publiques ont ainsi été lancés à Montpellier, Paris ou Bordeaux. Une initiative particulièrement remarquée est celle de la ville de Rennes, qui a lancé la plateforme Métropole en Accès Libre, qui propose au téléchargement des données provenant de près de 1500 organismes publics et associatifs.

Le portail encourage les développeurs à créer des applications afin de faciliter l'appropriation et l'utilisation de ces données par différents types d’acteurs. Plus d’une centaine de jeux de données sont disponibles dans un « entrepôt » en ligne dans lequel on navigue via un catalogue thématique et un moteur de recherche. Différentes applications ont d’ores et déjà été créées par les habitants de la capitale bretonne, notamment des applications mobiles qui permettent de consulter des informations relatives aux transports. Parmi les créations plébiscitées, l’application Handimap qui permet aux personnes à mobilité réduite de calculer des itinéraires en fonction de l’accessibilité des transports publics.

Un forum est également disponible sur la plateforme, où les internautes peuvent échanger sur leurs projets et interpeller les pouvoirs publics pour avoir accès à de nouveaux jeux de données.

Télécharger la fiche (PDF - format A5)

Commentaires (0)

Ajouter un commentaire

En soumettant ce formulaire, vous acceptez la politique de confidentialité de Mollom.
Contre 3
12 Pour

Atelier-débat présentiel & distanciel

Printemps de la démocratie locale 2011 : participer de l'immeuble à la métropole !

Paris Métropole débat

En 2011, dans le cadre du printemps de la démocratie locale à Paris, le débat "parlons pr@TIC" était organisé simultanément dans 4 lieux différents :

A Créteil dans le Val de Marne, à Clamart dans les Hauts de Seine, au 104 dans le 19ème arrondissement de Paris et à l'Hôtel de Ville de Paris (Mairie de Paris). 

 

Dans chacun de ces lieux, l'objectif était d'inventer des dispositifs participatifs à l'échelle de la métropole Parisienne, en s'inspirant de bonnes pratiques de participation locale.

Les participants invités (environ 20 par ville) étaient principalement des représentants d'associations impliquées dans la participation citoyenne. Au moins un élu local était aussi présent dans chaque atelier.

L'atelier-débat se déroulait en deux temps :

   - Un premier temps d'atelier permettait aux participants de concevoir ensemble des scénarios d'usages en s'appuyant sur un "plateau de jeu" et des cartes. Cet atelier suivait un scénario d'animation créatif conçu et orchestré par des designers de services.

La première étape était filmée par une webcam et retransmise en direct sur un site web dédié. 

   - Dans un second temps, un débat a été organisé entre les différents lieux (Paris, Créteil, Clamart). Pour débattre à distance, les différents participants s'appuyaient sur un dispositif web de type visio-conférence (outil : blogvidéo). Tout citoyen pouvait suivre le débat sur internet et y participer par l'intermédiaire d'un chat.

Prezi sur l'expérience :

 

 

Slideshare sur l'expérience :

 

Télécharger la fiche (PDF - format A5)

Commentaires (0)

Ajouter un commentaire

En soumettant ce formulaire, vous acceptez la politique de confidentialité de Mollom.
Contre 2
12 Pour

Wiki-Brest

La ville de Brest anime un wiki et y fait participer habitants et associations

WikiBrest logo

Histoires de lieux, de personnes, de travail, géographie, tranches de vie, cartes postales, chansons, articles encyclopédiques, Wiki-Brest c'est une écriture qui relie habitant(e)s, journaux de quartiers, associations, artistes, bibliothécaires, enseignants... et invite chacun à écrire :

- dans wikipédia pour contribuer à enrichir cette encyclopédie internationale.

- sur wiki-brest.net pour les textes, photos et sons en lien avec le Pays de Brest.

 

Une animatrice et "community-manager" est chargée de l'animation du wiki, de recruter des rédacteurs, de les former à l'exercice d'écriture collaborative et de proposer des animations d'écriture en OFF-line autant qu'en ON-line.

 

Au delà du travail de mémoire et du lien social, le wiki est aussi utilisé dans une visée de démocratie participative numérique, notamment sur des questions d'urbanisme (réaménagement d'un quartier, nom de rues...), le plus souvent à l'initiative des citoyens/participants/rédacteurs.

 

Retrouvez une vidéo scénario d'usage sur le wiki brest : vidéo Wiki-Brest

Prezi sur Wiki-Brest :

 

 

Télécharger la fiche (PDF - format A5)

Commentaires (1)

Portrait de Yves

Vive Brest et la Bretagne !

Ajouter un commentaire

En soumettant ce formulaire, vous acceptez la politique de confidentialité de Mollom.
Contre 1
21 Pour

HTP3D, le quartier de Hautepierre en web3d, créatif et participatif

Une maquette virtuelle online accumulant objets artistiques et portraits d'habitants, lieu d'expression et de créativité directe

HTP3D - le logo du projet

Utiliser la 3D pour recréer un environnement virtuel dans lequel l'expérimentation et la participation sont facilités... voilà le défi que tente de relever le projet "HTP3D" à Strasbourg dans le quartier Hautepierre.

Ce projet transdisciplinaire utilise le numérique comme axe structurant d'une démarche participative autour de la mémoire du quartier ...et de son avenir naissant. Outre l'utilisation classique d'un blog comme mémoire, support d'information et d'actualité de la démarche, l'originalité du projet repose sur "HTP3D", modélisation du quartier qui permet de retrouver diverses fonctions participatives. Entre serious game, monde virtuel à la second-life et outil participatif, HTP3D est imaginé comme le point focus virtuel de toutes les actions, à la fois lieu de représentation mais également lieu d'expérimentation et d'expression collective... 

Les internautes peuvent y publier des images et points de vue sur le quartier directement à l'endroit où ils se trouvent dans la 3d. 

 

Le projet global htp40 a été lancé par Barbara Morovich, anthropologue, et Marguerite Bobey, artiste, qui ont eu pour ambition de travailler sur le quartier de Hautepierre à l'occasion des 40 ans du quartier, ainsi que de son Projet de Renouvellement Urbain. L'association qui le porte est l'association Horizome.

Le projet est transdisciplinaire, associant les questions anthropologiques, artistiques et architecturales. Il se propose, depuis bientôt deux ans, de porter un regard attentif, profond et juste sur ce quartier populaire au moment d'une de ses mutations. Recherche anthropologique (entretiens, films, cartographies), résidences artistiques (vidéo, performances, art urbain, art numérique), et analyses urbaines (conférences, visites du quartier, suivi du PRU, ateliers avec l'école d'architecture de Strasbourg), fonctionnent en parallèle et se nourrissent mutuellement en associant également les partenaires associatifs locaux et les habitants.

Les actions menées dans le cadre du projet sont réunies sur le site http://www.htp40.org

Une exposition retraçant l'ensemble des actions d'HTP40 est organisée au théâtre de Hautepierre du 10 au 20 décembre 2011.

HTP40 est financé par la Ville de Strasbourg, la Drac Alsace, la Préfecture/l'Acsé, le département du Bas-Rhin, la Caisse des dépôts, la Région Alsace et Cus Habitat.

De nombreuses personnes participent à l'élaboration d'HTP3D, qu'ils soient graphistes/modeleurs 3d (mocktar Niang, jeune Hautepierrois travaillant au sein d'htp40, Frédéric Adam, jeune Hautepierrois 3Déiste amateur, et Grégoire Zabé, designer et plasticien des médias électroniques), Artistes invités (Marguerite Bobey, artiste vidéaste et performeuse, Edwina Hoël, artiste, Dominique Pichard, photographe, Sébastien Perruche, artiste parisien et Hiroto Naokatahira, performeur Japonais), anthropologues (Pauline Gaucher, Barbara Morovich), développeur web3d (Alexandre Toure), ansi que la participation des étudiants de la semaine intensive d'art de l'école d'architecture de Strasbourg.

__

HTP3D - Hautepierre virtuel sur internet !
http://www.htp40.org/htp3d

Vidéos:
http://www.youtube.com/watch?v=tWhovt3f9cY

La résidence de Grégoire Zabé sur Hautepierre va permettre de créer une modélisation du quartier en 3D. Tout au long de cette première période du projet, il rencontre artistes, chercheurs, acteurs et habitants du quartier. Son immersion dans le monde réel lui apporte la substance quil numérise pour créer HTP3D : une synthèse des actions, des rendez-vous et des récoltes constituants le projet HTP40 www.htp40.org, mais également des interventions artistiques virtuelles opérées sur cette maquette plastique.

VENEZ (RE)VISITER HAUTEPIERRE EN 3D SUR INTERNET !
Vous balader librement, découvrir le quartier sous un angle nouveau, rencontrer les habitants et écouter leur point de vue, expérimenter les oeuvres virtuelles d'artistes invités, tchater avec les autres internautes présents ! http://www.htp40.org/htp3d

PARTICIPEZ A LA MODELISATION 3D OU A L' AJOUT D'INFORMATIONS ET DE POINTS DE VUE SUR LE QUARTIER !
Tous les projets et idées sont bienvenus
pour ajouter du contenu
à la modélisation du quartier !
N'hésitez pas à nous contacter :
Association Horizome - Hautepierre a 40 ans ! http://www.htp40.org
28, Bld Dostoïevski - 67200 STRASBOURG
03 69 06 76 12 / contact@htp40.org

 

Télécharger la fiche (PDF - format A5)

Commentaires (0)

Ajouter un commentaire

En soumettant ce formulaire, vous acceptez la politique de confidentialité de Mollom.
Contre 2
7 Pour

Tchater avec son Maire, ville de Cergy

La ville de Cergy a mis en place une webTV pour créer un espace de dialogue entre le Maire et ses administrés.

En 2010, la ville de Cergy se dote d'une webTV installée sur le site cergydemocratie.fr qui regroupe toutes les informations et les délibérations des instances participatives de la ville.

Cette webTV est l'occasion de mettre en place un espace de dialogue entre le Maire et ses administrés et de regrouper toutes les vidéos produites par la collectivité locale. Chaque mois un chat est organisé sur un thème défini à l'avance

L'édile peut ainsi répondre aux questions qui lui ont été adressées sur le site et discuter directement avec des internautes. Les vidéos sont ensuite partagées sur les réseaux sociaux pour toucher un grand nombre de citoyens.

 

Télécharger la fiche (PDF - format A5)

Commentaires (0)

Ajouter un commentaire

En soumettant ce formulaire, vous acceptez la politique de confidentialité de Mollom.
Contre 2
14 Pour

La e-pétition de la mairie de Paris

La mairie de Paris a mis en place un système de pétition en ligne pour renouveler les relations entre élus et citoyens.

Depuis début 2010, la mairie de Paris offre l'opportunité aux parisiens d’interpeller leur Maire sur tout sujet relevant de la compétence municipale ou départementale, via un système de pétitions en ligne.

De tradition anglo-saxonne, le dispositif des e-pétitions de la ville de Paris est une innovation en France pour une collectivité locale. Concrètement ce droit d'interpellation implique de recueillir l'adhésion d'au moins 3% des Parisiens, soit 54 000 personnes.

La procédure prévoit que l'initiateur (à titre individuel ou collectif) dépose le sujet et la description de la pétition sur le site de la ville. Si l'objet de l'interpellation relève bien de la compétence municipale ou départementale, la ville valide et enregistre la proposition sous un délai de deux mois.

La pétition peut ensuite recueillir des signatures pendant un an. Si le seuil des 3% est atteint, le sujet peut alors être inscrit à l'ordre du jour d'un conseil de Paris.

Les pétitions en ligne sont un moyen de renforcer le lien entre citoyens et élus en permettant aux habitants d’un territoire de se manifester de manière régulière auprès de leurs édiles et de mieux connaître leurs domaines de compétences.

Télécharger la fiche (PDF - format A5)

Commentaires (5)

Portrait de Armel Le Coz

Aux Etats-Unis, la maison blanche aussi peut être interpellée directement par le biais de e-petitions : https://wwws.whitehouse.gov/petitions
Portrait de Clement Mabi

Il semble que la pétition en ligne soit bien inscrite dans la culture anglo-saxonne. En Angleterre on peut également interpeller le premier ministre : http://www.number10.gov.uk/take-part/public-engagement/petitions/
Portrait de stéphanie wojcik

et il y a de nombreuses expériences de pétitions en ligne auprès desquelles celle initiée par la Mairie de Paris apparaît, pour l'instant, un peu balbutiante. Ainsi, le Parlement écossais est en train de revoir son système : http://www.scottish.parliament.uk/gettinginvolved/40631.aspx Les autorités locales britanniques, comme la ville de Bristol (http://epetitions.bristol.gov.uk/epetition_core/), ont une injonction forte de la part du gouvernment central de mettre en place ce type de procédure. En Allemagne, le Bundestag dispose aussi de : https://epetitionen.bundestag.de/index.php?action=petition Sans compter, en effet, comme le relève Armel, les pratiques étatsuniennes : https://wwws.whitehouse.gov/petitions
Portrait de Clement Mabi

Merci Stéphanie pour ces éléments. Il y a en effet de nombreuses expériences plus abouties que l'initiative parisienne comme le montrent tes liens. Peut-être que les anglo-saxons sont plus sensibles au fait d'inciter les élus à "rendre des comptes" de leurs actions à leurs électeurs et que du coup la e-petition trouve bien sa place dans leur culture politique. Si l'expérience parisienne est intéressante, il pourrait être intéressant de réfléchir à une version plus adaptée à notre fonctionnement politique, et surtout de lui donner un lien plus direct avec la décision. Pour Paris on pourrait imaginer d'aller un peu plus loin que de simplement inscrire le motif de la pétition à l'ordre du jour d'un conseil de la Ville, non?
Portrait de labranchearmée

Quand on compare le site de la mairie de Paris à celui du gouvernement anglais (http://epetitions.direct.gov.uk/) on tombe des nues... avez-vous essayé d'utiliser le site de la mairie de Paris ? inutilisable, des formulaires énormes à re-remplir à chaque fois que l'on veut participer à une pétition. d'ailleurs ça a découragé tout le monde vu le nombre de participants... sans compter le manque de clarté. One ne pouvait pas faire site plus inutilisable. On voit que quand il s'agit de rendre le pouvoir il n'y a ni budget pour le réaliser ni campagne de communication de grande ampleur. personnellement je trouve que c'est une honte et un manque de respect pour ceux qui, comme moi, souhaiteraient s'emparer d'un tel outil !!!

Ajouter un commentaire

En soumettant ce formulaire, vous acceptez la politique de confidentialité de Mollom.
Contre 3
12 Pour

Ma ville demain - Nantes 2030

Démarche globale de prospective et de participation citoyenne. De nombreux outils numériques composent cette consultation.

Logo de Ma ville demain

Pilotée par Nantes Métropole et par l'Auran (Agence d'Urbanisme de la Région Nantaise), la concertation "Ma ville demain" utilise et compose de nombreuses solutions numériques et présentielles

Plusieures étapes sont prévues sur une durée totale de 3 ans. Dans ce contexte, le site internet www.mavilledemain.fr a été pensé comme un lien continu permettant de suivre l'avancée de la concertation (actualités), de retrouver les étapes passées (mémoire de la démarche) et de s'informer sur les étapes à venir (pédagogie et communication).

Le site fait donc office de point central de la démarche. Il est notamment relié à facebook et twitter ainsi qu'à une newsletter et à des flux RSS permettant de suivre l'actualité du site (mais aussi de la centaine de réunions et rencontres publiques qui se sont tenues dans la métropole Nantaise). Au fil du temps, cette plateforme a proposé au citoyen différents moyens de contribuer :

(à découvrir dans la suite de l'article)

Outils mobilisés :

 

- Un questionnaire (de type sondage) sur papier ou en ligne permettait de questionner le citoyen sur sa ville "rêvée", sur les chantiers prioritaires et les questions d'avenir.

 

- Un Abcd'ère sur papier et en ligne proposait une manière intéressante de contribuer (par des formulaires) autour de thématiques et de chiffres clés. L'idée était de se mettre d'accord sur les termes du débat, d'accompagner la production d'idées et la fomulation d'envies.

 

- Un appel à contributions individuelles était aussi présent pour faire remonter des points de vues, des propositions et des idées de manière plus classiue (à l'aide de formulaires simples).

 

- Un livret (imprimé et téléchargeable en ligne) permettait ensuite, dans un soucis de transparence, de prendre connaissance de 9 questions thématiques issues des échanges de la première phase. En plus de sa publication directement sur le site (en HTML), ce livret était consultable en ligne avec l'outil calameo, visionneuse de PDF en ligne. 

 

- Autour des 9 questions, commençait alors "le temps des idées". Pour accompagner cette phase de production citoyenne, des outils ont été proposés aux citoyens (Kit de jeu de cartes, Kiosque sur la place centrale de Nantes, Cafés 2030, conférences et réunions publiques, Kits pédagogiques pour les écoles, etc.) - Sur cette étape, la plateforme a été particulièrement utile pour la communication et la publicité des événements (notamment sur les réseaux sociaux) ainsi que pour le téléchargement des outils (kits, jeux de cartes...) et pour la mémoire du projet (restitutions, analyses, etc.)

 

Découvrez ci-dessous une présentation complète de l'expérience et des outils utilisés :

 

Cette expérience est un très bon exemple de l'importance de la conception d'un dispositif global en tant que stratégie de "combinaison" d'outils techniques, de méthodes d'animations, de temps de rencontres, etc. 

Le numérique a ici été utilisé comme un des éléments de réponse. Une bonne combinaison d'outils existants est amplement suffisante pour construire une politique participative efficace et adaptée. Le temps de conception (design de la stratégie) est souvent négligé. C'est pourtant un des principaux facteurs clés de réussite de ce type de démarches.

 

 

 

Télécharger la fiche (PDF - format A5)

Commentaires (0)

Ajouter un commentaire

En soumettant ce formulaire, vous acceptez la politique de confidentialité de Mollom.
Contre 3
8 Pour

Le guichet virtuel interactif

La communauté de communes de la Thiérache d’Aumale (60) a mis en place un « Guichet virtuel interactif » afin de permettre aux populations les plus éloignées d’avoir accès aux services publics

Logo

Le principe de l’expérience est de transformer les salles des espaces publics numériques, créées avec le plan d’action « Picardie en ligne », en Relais Services Publics. Les habitants des zones rurales peuvent ainsi disposer des mêmes services que les citadins sans avoir à parcourir des dizaines de kilomètres.

Pour ce faire, ils se rendent dans l’espace public numérique de leur commune et, grâce à l’utilisation de webcams et de logiciels adaptés, ils sont mis en relation avec les conseillers des services publics. Ils peuvent ainsi leur parler en face-à-face, et échanger des documents.

Au-delà de la dimension « service », il s’agit de sensibiliser aux TIC les habitants n’ayant qu’une faible connaissance des nouvelles technologies et d’internet. Simple d’utilisation, proche de situations vécues en présentiel, le Guichet virtuel interactif permet ainsi de les familiariser à ces outils et de montrer leur utilité dans des cas très concrets.

Télécharger la fiche (PDF - format A5)

Commentaires (0)

Ajouter un commentaire

En soumettant ce formulaire, vous acceptez la politique de confidentialité de Mollom.

Copyright © 2011 innovations démocraTIC & parTICipation citoyenne

Mentions légales | Réalisation: emlperrin.fr

 

Le contenu du site boite-democratic.fr est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons :
Paternité - Pas d’Utilisation Commerciale - Pas de Modification 2.0 France