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HTP3D, le quartier de Hautepierre en web3d, créatif et participatif

Une maquette virtuelle online accumulant objets artistiques et portraits d'habitants, lieu d'expression et de créativité directe

HTP3D - le logo du projet

Utiliser la 3D pour recréer un environnement virtuel dans lequel l'expérimentation et la participation sont facilités... voilà le défi que tente de relever le projet "HTP3D" à Strasbourg dans le quartier Hautepierre.

Ce projet transdisciplinaire utilise le numérique comme axe structurant d'une démarche participative autour de la mémoire du quartier ...et de son avenir naissant. Outre l'utilisation classique d'un blog comme mémoire, support d'information et d'actualité de la démarche, l'originalité du projet repose sur "HTP3D", modélisation du quartier qui permet de retrouver diverses fonctions participatives. Entre serious game, monde virtuel à la second-life et outil participatif, HTP3D est imaginé comme le point focus virtuel de toutes les actions, à la fois lieu de représentation mais également lieu d'expérimentation et d'expression collective... 

Les internautes peuvent y publier des images et points de vue sur le quartier directement à l'endroit où ils se trouvent dans la 3d. 

 

Le projet global htp40 a été lancé par Barbara Morovich, anthropologue, et Marguerite Bobey, artiste, qui ont eu pour ambition de travailler sur le quartier de Hautepierre à l'occasion des 40 ans du quartier, ainsi que de son Projet de Renouvellement Urbain. L'association qui le porte est l'association Horizome.

Le projet est transdisciplinaire, associant les questions anthropologiques, artistiques et architecturales. Il se propose, depuis bientôt deux ans, de porter un regard attentif, profond et juste sur ce quartier populaire au moment d'une de ses mutations. Recherche anthropologique (entretiens, films, cartographies), résidences artistiques (vidéo, performances, art urbain, art numérique), et analyses urbaines (conférences, visites du quartier, suivi du PRU, ateliers avec l'école d'architecture de Strasbourg), fonctionnent en parallèle et se nourrissent mutuellement en associant également les partenaires associatifs locaux et les habitants.

Les actions menées dans le cadre du projet sont réunies sur le site http://www.htp40.org

Une exposition retraçant l'ensemble des actions d'HTP40 est organisée au théâtre de Hautepierre du 10 au 20 décembre 2011.

HTP40 est financé par la Ville de Strasbourg, la Drac Alsace, la Préfecture/l'Acsé, le département du Bas-Rhin, la Caisse des dépôts, la Région Alsace et Cus Habitat.

De nombreuses personnes participent à l'élaboration d'HTP3D, qu'ils soient graphistes/modeleurs 3d (mocktar Niang, jeune Hautepierrois travaillant au sein d'htp40, Frédéric Adam, jeune Hautepierrois 3Déiste amateur, et Grégoire Zabé, designer et plasticien des médias électroniques), Artistes invités (Marguerite Bobey, artiste vidéaste et performeuse, Edwina Hoël, artiste, Dominique Pichard, photographe, Sébastien Perruche, artiste parisien et Hiroto Naokatahira, performeur Japonais), anthropologues (Pauline Gaucher, Barbara Morovich), développeur web3d (Alexandre Toure), ansi que la participation des étudiants de la semaine intensive d'art de l'école d'architecture de Strasbourg.

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HTP3D - Hautepierre virtuel sur internet !
http://www.htp40.org/htp3d

Vidéos:
http://www.youtube.com/watch?v=tWhovt3f9cY

La résidence de Grégoire Zabé sur Hautepierre va permettre de créer une modélisation du quartier en 3D. Tout au long de cette première période du projet, il rencontre artistes, chercheurs, acteurs et habitants du quartier. Son immersion dans le monde réel lui apporte la substance quil numérise pour créer HTP3D : une synthèse des actions, des rendez-vous et des récoltes constituants le projet HTP40 www.htp40.org, mais également des interventions artistiques virtuelles opérées sur cette maquette plastique.

VENEZ (RE)VISITER HAUTEPIERRE EN 3D SUR INTERNET !
Vous balader librement, découvrir le quartier sous un angle nouveau, rencontrer les habitants et écouter leur point de vue, expérimenter les oeuvres virtuelles d'artistes invités, tchater avec les autres internautes présents ! http://www.htp40.org/htp3d

PARTICIPEZ A LA MODELISATION 3D OU A L' AJOUT D'INFORMATIONS ET DE POINTS DE VUE SUR LE QUARTIER !
Tous les projets et idées sont bienvenus
pour ajouter du contenu
à la modélisation du quartier !
N'hésitez pas à nous contacter :
Association Horizome - Hautepierre a 40 ans ! http://www.htp40.org
28, Bld Dostoïevski - 67200 STRASBOURG
03 69 06 76 12 / contact@htp40.org

 

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Ma ville demain - Nantes 2030

Démarche globale de prospective et de participation citoyenne. De nombreux outils numériques composent cette consultation.

Logo de Ma ville demain

Pilotée par Nantes Métropole et par l'Auran (Agence d'Urbanisme de la Région Nantaise), la concertation "Ma ville demain" utilise et compose de nombreuses solutions numériques et présentielles

Plusieures étapes sont prévues sur une durée totale de 3 ans. Dans ce contexte, le site internet www.mavilledemain.fr a été pensé comme un lien continu permettant de suivre l'avancée de la concertation (actualités), de retrouver les étapes passées (mémoire de la démarche) et de s'informer sur les étapes à venir (pédagogie et communication).

Le site fait donc office de point central de la démarche. Il est notamment relié à facebook et twitter ainsi qu'à une newsletter et à des flux RSS permettant de suivre l'actualité du site (mais aussi de la centaine de réunions et rencontres publiques qui se sont tenues dans la métropole Nantaise). Au fil du temps, cette plateforme a proposé au citoyen différents moyens de contribuer :

(à découvrir dans la suite de l'article)

Outils mobilisés :

 

- Un questionnaire (de type sondage) sur papier ou en ligne permettait de questionner le citoyen sur sa ville "rêvée", sur les chantiers prioritaires et les questions d'avenir.

 

- Un Abcd'ère sur papier et en ligne proposait une manière intéressante de contribuer (par des formulaires) autour de thématiques et de chiffres clés. L'idée était de se mettre d'accord sur les termes du débat, d'accompagner la production d'idées et la fomulation d'envies.

 

- Un appel à contributions individuelles était aussi présent pour faire remonter des points de vues, des propositions et des idées de manière plus classiue (à l'aide de formulaires simples).

 

- Un livret (imprimé et téléchargeable en ligne) permettait ensuite, dans un soucis de transparence, de prendre connaissance de 9 questions thématiques issues des échanges de la première phase. En plus de sa publication directement sur le site (en HTML), ce livret était consultable en ligne avec l'outil calameo, visionneuse de PDF en ligne. 

 

- Autour des 9 questions, commençait alors "le temps des idées". Pour accompagner cette phase de production citoyenne, des outils ont été proposés aux citoyens (Kit de jeu de cartes, Kiosque sur la place centrale de Nantes, Cafés 2030, conférences et réunions publiques, Kits pédagogiques pour les écoles, etc.) - Sur cette étape, la plateforme a été particulièrement utile pour la communication et la publicité des événements (notamment sur les réseaux sociaux) ainsi que pour le téléchargement des outils (kits, jeux de cartes...) et pour la mémoire du projet (restitutions, analyses, etc.)

 

Découvrez ci-dessous une présentation complète de l'expérience et des outils utilisés :

 

Cette expérience est un très bon exemple de l'importance de la conception d'un dispositif global en tant que stratégie de "combinaison" d'outils techniques, de méthodes d'animations, de temps de rencontres, etc. 

Le numérique a ici été utilisé comme un des éléments de réponse. Une bonne combinaison d'outils existants est amplement suffisante pour construire une politique participative efficace et adaptée. Le temps de conception (design de la stratégie) est souvent négligé. C'est pourtant un des principaux facteurs clés de réussite de ce type de démarches.

 

 

 

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